Keeper of the Shrine
DARK 4

Keeper of the Shrine

Người trấn giữ miếu thờ
  • ATK:
  • 0

  • DEF:
  • 2100

  • Lượt xem:
  • 4905




Hiệu ứng (VN):

Lá bài này có thể được coi là 2 Hiến tế cho việc Triệu hồi Hiến tế của quái thú Rồng. Trong khi lá bài này nằm trong tay bạn hoặc Mộ, nếu một quái thú Rồng ngửa trên sân, ngoại trừ "Keeper of the Shrine", được gửi đến Mộ bởi hiệu ứng của lá bài hoặc vì nó đã bị phá hủy trong chiến đấu: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này, sau đó, nếu quái thú đó được gửi đến Mộ là quái thú Thường, bạn có thể thêm 1 quái thú Thường Rồng từ Mộ lên tay của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Keeper of the Shrine" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

This card can be treated as 2 Tributes for the Tribute Summon of a Dragon monster. While this card is in your hand or GY, if a face-up Dragon monster on the field, except "Keeper of the Shrine", is sent to the GY by a card effect or because it was destroyed by battle: You can Special Summon this card, then, if that monster sent to the GY is a Normal Monster, you can add 1 Dragon Normal Monster from your GY to your hand. You can only use this effect of "Keeper of the Shrine" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
54± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 52
Bộ bài 55

Người giữ đền thờ — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 54 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 52 · Deck: 55 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Bộ mở rộng · Vai trò phụ: Khôi phục/Đệ quy

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Keeper of the Shrine là một Rồng có chỉ số phòng thủ 2100, giá trị của nó nằm ở khả năng kích hoạt hiến tế Rồng (nó được tính là 2 vật hiến tế cho Triệu hồi Hiến tế Rồng), cộng thêm khả năng Triệu hồi Đặc biệt từ tay/Mộ có điều kiện và khả năng hồi phục quái thú Thường một lần mỗi lượt. Điểm số của nó đến từ sự đa dạng trong sử dụng: 177 Deck thuộc 45 Loại bài khác nhau, chủ yếu được sử dụng một bản sao duy nhất, điều này khẳng định nó là một lá bài thiết yếu chứ không phải là một lựa chọn đặc biệt. Chỉ số phòng thủ 2100 và chỉ số cao không mang lại điểm nào. Không có bằng chứng về combo, vì vậy trục combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng và được giữ ở mức khiêm tốn, và lá bài này không có tương tác với đối thủ.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 50 Có thể hồi sinh từ tay hoặc Mộ nhưng chỉ khi một lá bài Rồng ngửa mặt bị đưa vào Mộ bởi một hiệu ứng hoặc bị phá hủy trong chiến đấu, mà không có lá bài tìm kiếm; 177 Deck xác nhận rằng nó thường xuyên được kích hoạt (quan sát, suy luận).
Combo & Chuyển đổi 40 Văn bản này cho phép Triệu hồi Đặc biệt và hồi phục tối đa một quái thú Thường, không có bàn chơi nào được ghi lại để thể hiện đường dẫn chuyển đổi (suy luận, thiếu bằng chứng combo).
Kinh tế tài nguyên 50 Triệu hồi đặc biệt là miễn phí, và việc hồi phục quái thú thường sẽ cộng thêm +1 điểm thỉnh thoảng, nhưng không có gì lặp lại (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy tay; nó không tương tác với các lượt chơi của đối thủ (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Công dụng nguyên liệu 55 Hoạt động như 2 vật tế cho Triệu hồi Rồng Tế, một sự thay thế linh hoạt, nhưng việc vô hiệu hoá hiệu ứng liên tục sẽ loại bỏ giá trị đó (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận).
Khả năng phục hồi & Linh hoạt 55 Có thể sử dụng từ tay và Mộ qua nhiều lượt, nhưng phụ thuộc vào hiệu ứng kích hoạt của Rồng và chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt, và một lần vô hiệu hoá triệu hồi sẽ kết thúc hiệu ứng (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 75 Chỉ cần một bản sao trong hầu hết các Deck, không có garnet hay tự khóa, và phù hợp từ Deck Rồng nên rất tiết kiệm chi phí (quan sát được từ số bản sao trên mỗi Deck).

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: 0.7 Bộ mở rộng + 0.3 Phục hồi/Đệ quy. Nội tại ≈ 52, Deck ≈ 55, Siêu dữ liệu = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Có thể dùng trực tiếp từ bài trên tay và Mộ, nên hiếm khi là lá bài vô dụng.
  • Thay thế cho Triệu hồi Hiến tế Rồng bằng 2 lá bài -
  • Được sử dụng trong 45 nguyên mẫu khác nhau, vì vậy nó không bị giới hạn ở một Loại mẫu cụ thể nào.
  • Chi phí vận hành thấp với chỉ một lá bài trong hầu hết các Deck.

Điểm yếu

  • Cần có một lá bài Rồng ngửa mặt được đưa vào Mộ hoặc bị phá hủy trong chiến đấu để kích hoạt.
  • Chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt, và khả năng hồi phục của quái thú hệ Thường phụ thuộc vào điều kiện.
  • Tương tác với đối thủ là không đáng kể
  • Thân máy 2100 DEF tự nó đã yếu.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Việc vô hiệu hóa Triệu hồi Đặc biệt hoặc hiệu ứng Hiến tế liên tục sẽ chấm dứt giá trị của nó.
  • Đối thủ loại bỏ Rồng hoặc đưa Rồng vào Mộ trong lượt của chính họ

Cách sử dụng tốt nhất

Công cụ hỗ trợ triệu hồi Rồng và hồi phục bài từ Mộ/Tay cho các Deck Rồng. Các Deck: Blue-Eyes, Red-Eyes, Dragon Link, Rokket. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Tính là 2 vật tế cho Triệu hồi Ritual Rồng (hiệu ứng của lá bài); Triệu hồi đặc biệt từ Tay/Mộ khi một Rồng không phải của bản thân đang ngửa mặt bị gửi xuống Mộ bởi một hiệu ứng hoặc bị phá hủy trong chiến đấu (hiệu ứng của lá bài); Hồi phục quái thú Thường Rồng Thường từ Mộ, một lần mỗi lượt (hiệu ứng của lá bài); 177 Deck trùng khớp, 45 Loại bài khác nhau, trung bình 1,27 bản sao mỗi Deck (bằng chứng Deck)
  • Quan sát: Phân bố lối chơi: 62,7% Deck thuộc lối chơi Cấp 7, 26,6% thuộc lối chơi Cấp 4 (bằng chứng từ Deck); Xuất hiện đồng thời với Rồng Trắng Mắt Xanh trong 43,5% Deck (bằng chứng từ Deck)
  • Suy luận: Vai trò chính là Extender, vì giá trị chính của nó là thay thế hiệu ứng Hiến tế 2 lá bài cho việc triệu hồi Rồng; việc truy cập vào Tay/Mộ phụ thuộc vào hiệu ứng kích hoạt của Rồng, do đó khả năng truy cập ở mức trung bình; việc vô hiệu hóa hiệu ứng Hiến tế liên tục sẽ loại bỏ giá trị nguyên liệu của nó.
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm: giả định là 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê): Scale bao gồm archetype được suy luận từ mẫu Deck; không có luật chơi hoặc dữ liệu Rush Duel nào được cung Cấp.











https://ygovietnam.com/
Top